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> c'est pas que la marche de manoeuvre est trop petite mais je peur que le rendu > final soit bien trop lent pour 'humainement' avoir une stratégie Au contraire je ne pense pas . Mais ça implique quand même un choix entre un jeu "quasi" temps-réel et un jeu style diplo, mais vu le nom du projet je crois que le choix est fait.... Pour que le jeu ne soit pas lassant, même avec un seul tour par jour, il faut que les ordres ne soient pas la phase principale du jeu et donc trouver des règles qui puissent mettre l'accent sur la diplomacie. Pierre Wadier pierre.wadier@xxxxxxxxxxxxxxxxx --- pierre.wadier@xxxxxxxxxxxxxxxx tel : 02 98 44 61 06 2 bis rue de Keroriou 29200 BREST -- Liste de diffusion diplomaxy Pour se désinscrire : mailto:diplomaxy-request@xxxxxxxxxx?subject=unsubscribe
Last Updated: Mon Oct 24 06:00:07 2005