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Plein de choses en vrac : <SYSTEME DE JEU> 1) Un choix à faire : le contrôle est réattribué à chaque tour (donc il faut chaque tour donner des ordres de "contrôle") ? ou bien une fois qu'un joueur il le garde jusqu'à ce qu'un autre joueur lui reprenne le pouvoir ? 2) Est-ce qu'il faut introduire un retard dans la transmission des informations, pour illustrer la finitude de la vitesse de la lumière ? </SYSTEME DE JEU> <GRAPHISME> Ci-joint une petite image de mon cru qui peut (si elle plaît au maître) décorer le site. Le logo onu fait un peu trop "paix universelle" et pas assez diplomatie à mon goût. Je continue de chercher. </GRAPHISME> <AUDIO> SOD je suis pour !! </AUDIO> <LE SLOGAN> J'y avais déjà pensé, mais voir que Xavier est féru de psychohistoire et donc fan d'Asimov m'a poussé à proposer le slogan (ou devise) suivant pour Diplomaxy : "LA VIOLENCE EST LE DERNIER REFUGE DE L'INCOMPETENCE" Isaac Asimov - Fondation et Empire Si je me souviens bien, c'est le maire de la Fondation qui sort ça. </LE SLOGAN> <MES COMPETENCES> Puisque on me le demande gentiment, je veux bien collaborer à la conception, tâche qui ne sera pas achevée aux débuts du jeu, puisqu'il va continuer à évoluer. Je peux aussi participer au développement, en particulier en VHDL (je pense que ce langage s'impose de lui même), mais aussi dans plein d'autres langages. Côté maintenance, je veux bien filer un coup de main si on me dit quoi faire (quand j'aurais ma freebox ça sera plus facile). </MES COMPETENCES> <TRUC CHIANT> C'est chiant à faire mais il faut que dans chacun des domaines que nous avons réussi à délimiter, quelqu'un se dévoue pour : - relever dans l'archive de la ML tout ce qui a été dit en rapport avec son domaine - garder son truc à jour (c'est moins chiant) Il faudrait en particulier indiquer : - l'idée, sa date, son penseur - les réactions, développements, remarques - les conclusions (si elles existent) - les solutions techniques envisagées, mises en place ou écartées - le statut de l'idée (élaboration - développement - opérationnel - refus - ....) Je veux bien le faire pour l'aspect "système de jeu". (sauf si quelqu'un y tient absolument !) Dénoncez vous ! </TRUC CHIANT> Voila Pierre Wadier pierre.wadier@xxxxxxxxxxxxxxxxx --- pierre.wadier@xxxxxxxxxxxxxxxx tel : 02 98 44 61 06 2 bis rue de Keroriou 29200 BREST
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Last Updated: Mon Oct 24 06:00:07 2005